Dieser Text beschreibt Ballance. Der untere Text beinhaltet die Ballance Beschreibung. Soweit es sich um ein definierbares Objekt handelt, sollte hier eine Ballance Definition vorhanden sein. Sollte eine Definition von Ballance fehlen, kann diese von Ihnen verfaßt werden. Wir sind bestrebt die Beschreibung von Ballance möglichst ausführlich zu halten.
Jeder Text bei Know-Library, sowie ein Teil davon (Definition, Beschreibung etc.), außer Bücher Beschreibungen kann bearbeitet werden. Falls die Beschreibung auf dieser Seite nicht korrekt ist klicken Sie auf 'Beschreibung editieren' um den Text zu korrigieren bzw. neuen einzufügen. Weitere Informationen und Bücher zum Thema Ballance Beschreibung , so wie Link zum Forum finden Sie weiter unten. Eine Übersicht der Texte, die das Thema Ballance beschreiben finden Sie auf der Seite alle Artikel über Ballance. Fragen zu dem Thema Ballance können im Forum gestellt werden. Klicken Sie hier um zu dem Forum zu wechseln.
Ballance ArtikelBallance ist ein Denk- und Geschicklichkeitsspiel für Windows, das von Cyparade entwickelt wurde und von Atari vertrieben wird. Das Spielprinzip basiert auf dem des Spielautomatenklassikers Marble Madness.
Im Spiel steuert man einen Ball durch eine Art schwebendes Labyrinth hoch über den Wolken, wobei es gilt, ihn nicht herunterfallen zu lassen und das Ende des jeweiligen Levels (Spielstufe) zu erreichen. Das Spiel wird mit der Tastatur gesteuert. Dabei dienen die Pfeiltasten zur Bewegung und bei gleichzeitigem Drücken der Umschalttaste zu dem Drehen der Ansicht in 90°-Schritten. Bei gedrückter Leertaste ist eine Art Vogelperspektive aktiv, in der ein größerer Abschnitt der Spielstrecke sichtbar ist. Man beginnt jedes Spiel mit einem Punktkonto von 1 Tausend und drei »Leben« – jedes Mal, wenn man den Ball fallen lässt, verliert man eines und wird zu dem letzten Checkpoint zurückgesetzt, von denen es mehrere pro Level gibt. Es werden pro Sekunde zwei Punkte vom Punktekonte abgezogen, das durch sogenannte Punkte-Extras, die durch Berühren mit dem Ball eingesammelt werden, um 220 Punkte wieder aufgestockt werden kann. Außerdem können Extra-Leben eingesammelt werde. Beim Durchfahren der Level gilt es, Rätsel zu lösen und Mechanismen in Gang zu bringen, um weiterzukommen. Es gibt in dem Spiel drei Balltypen – Holz, Papier und Stein – deren unterschiedliche physikalisches Merkmalen es auszunutzen gilt. Den Balltyp kann man an sogenannten Transformatoren ändern, die an verschiedenen Orten des Wolkenlabyrinths plaziert sind. Bisweilen ist eine Strecke mehrmals nacheinander mit unterschiedlichen Balltypen zu durchlaufen, da zu dem Beispiel ca. Papierbälle leicht genug sind, um per Ventilator in die Höhe getragen zu werden.
Bei der Endwertung des Levels werden zu den Punkten der Levelbonus (100 Punkte multipliziert mit der Levelnummer) und die übriggebliebenen Leben multipliziert mit 200 addiert. Anfangs ist ca. das erste Level spielbar, die restlichen müssen erst nacheinander durchgespielt werden, um danach in beliebiger Reihenfolge spielbar zu sein.
Buch-Tipp: Das Spiel der Könige viel politisch geschichtliche Information; toll recherchiert! Bin von dem 3. Band ebenso begeistert wie von den ersten beiden. Wohl gemerkt, geht es aber hier rund um die Politik, was sehr spannend und auch hintergründig ist.
"Neuen" Gable LeserInnen würde ich allerdings schon empfehlen, zuerst die anderen beiden Teile zu lesen, da sich viele... Zusätze und Erweiterungen | |
Am 14.09 2004 wurde auf dem Netzauftritt der Entwickler das frei herunterladbare Zusatzlevel 13, genannt 速度 (Sudu) oder Geschwindigkeitslevel, eingestellt, im die Entwickler, nach einer Meldung auf ballance.org, »all die dreckigen kleinen Ideen umsetzen konnten, die wir vorher aus einem einfachen Grund nicht umsetzen durften: Sie werden den Spieler beim ersten Versuch höchstwarscheinlich mit der Erfahrung des Scheiterns konfrontieren«. Obgleich man dieses Level nicht erst freispielen muss, ist es doch erheblich schwerer als die bisherigen.
Siehe auch:
|
Weiteres zu dem Artikel Ballance | | Andere Leser interessierten sich auch für folgende Beschreibungen: | Meldung, Beispiel, Papier, Erfahrung, Checkpoint, Versuch, Drehen, Leben, Entwickler, Ventilator, Sekunde, Vogelperspektive, Labyrinth, Leertaste, Level, Umschalttaste | | Schnellzugrif auf verwandte Texte: | | | NEU! Frage im Forum zum Thema: | | Wenn die Beschreibung 'Ballance' Ihrer Meinung nach nicht korrekt ist oder in aktueller Version Fehler enthalten sind oder es fehlt die Ballance Definition, dann klicken Sie bitte auf "Beschreibung bearbeiten" und schreiben Sie die Eigene Version des Textes. Die Änderungen in der Beschreibung werden sofort aktiv und für alle sichtbar. Ein Administrator wird Ihre Version der Beschreibung und Definition von 'Ballance' nachher prüfen. Bitte achten Sie auf die Urheberrechte (Copyright). Wir sind für die besseren Beschreibung von 'Ballance' und 'Ballance' Definition sehr dankbar.
Alle Tipps zu den Bücher auf dieser Seite wurden automatisch generiert. D.h. die Bücher wurden aus einer Datenbank von dem Computer ausgesucht. Deshalb kann es vorkommen, dass vorgeschlagene Bücher nicht ganz der 'Ballance' Beschreibung entsprechen.
Liste aller verwandten Artikel: Abschnitt, Atari, Ballance, Beispiel, Bewegung, Checkpoint, Drehen, Entwickler, Erfahrung, Geschicklichkeitsspiel, Grund, Labyrinth, Leben, Leertaste, Level, Meldung, Papier, Sekunde, September, Spiel, Spieler, Stein, Strecke, Tastatur, Umschalttaste, Ventilator, Versuch, Vogelperspektive |
|
|